Curso de gamificación
Inicio:
20 abril , 2021
Modalidad:
Virtual
Horario:
6 pm CST
Duración:
6 Semanas (8 clases)
Carga horaria:
24 horas
Precio:
$349

EL CURSO: Gamification

Con el distanciamiento necesario debido a la nueva realidad, la gamificación surge como una solución para trabajar basándonos en el juego y motivarnos tanto a nosotros mismos como a nuestros empleados, equipo o clientes. Conoceremos cuáles son sus posibilidades, en qué escenarios es útil y cuál es el proceso correcto para implementarla con éxito.
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OBJETIVOS

-Conocer los pilares de la Gamificación y cómo trabajar encendiendo nuestra actitud lúdica.
- Descubrir cómo crearla desde cero e implementarla en nuestra empresa y/o vida diaria.
- Descrifrar el público al que nos dirigimos.
- Conocer en profundidad los frameworks necesarios para transformar con éxito la idea en un sistema gamificado.
- Conocer qué es el Aprendizaje Basado en Juego (Serious Games) y cómo aplicarlo en nuestra vida familiar o en campos como la educación y la empresa.
- Crear un sistema gamificado (proyecto final del curso) con un objetivo definido.

APLICACIONES

El curso de Gamificación está dirigido a profesionales de cualquier sector (privado, educación, salud, etc.) que quieran conocer qué es la gamificación y cómo funciona para implementarla en su organización. También está dirigido a personas curiosas o recién licenciadas que deseen formación en este campo.
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Temario y cronograma

20 de abril
CLASE 1: Conceptos básicos y dónde aplicar la gamificación.
- ¿Qué es Play y qué es Game? - Conceptos: Gamificación, ABJ/Serious Game, Simulación, Game Thinking. - Ámbitos de la Gamificación.
1
20 de abril
27 de abril
CLASE 2: Definir nuestra audiencia y cómo motivarles.
- Tipos de Jugador: Richard Bartle y Andrezj Marcweski - ¿Cómo verbalizamos y creamos las acciones a seguir por los jugadores? - Social Matrix por Amy Jo Kim - Motivación
2
27 de abril
4 de mayo
CLASE 3: Descubrir el flow y los 8 core drives
- Flow por Mihály Csíkszentmihályi: llevar al usuario a su máxima implicación. - Octalysis Framework por Yu-kai Chou - Ejercicio de Octalysis para aprender a utilizarla.
3
4 de mayo
11 de mayo
CLASE 4: Fun, placeres del jugador y D.M.E.
- 4 Keys to FUN por Nicole Lazzaro - 8 Kinds of Fun (Placeres) por Marc Leblanc - Dinámicas, Mecánicas y Elementos: ¿qué son y cómo aplicarlos?
4
11 de mayo
13 de mayo
CLASE 5: La tríada PBL y la estética. ABJ / serious games.
- Puntos, Medallas y Tablas de Clasificación. - ¿Cuándo tienen sentido? - Aesthetics - Taller práctico de creación de medallas - Veremos cómo y cuándo trabajar ABJ/ Serious Games.
5
13 de mayo
18 de mayo
CLASE 6: El viaje del jugador y las recompensas.
- Action Loops y Progression Stairs - Viaje del jugador (pasos) - Aplicación en Octalysis - Tipos de Recompensa

PROFESOR INVITADO: Juan Fornaguera, de AGILE MINDSET, hablará sobre el modelo SCARF basado en el neuroliderazgo. Usaremos este modelo para diseñar las interacciones de manera que se minimicen las amenazas y maximicen las recompensas en cada uno de los cinco dominios del SCARF (status, certainty, autonomy, relationships, fairness)

6
18 de mayo
20 de mayo
CLASE 7: Frameworks
- Six Steps por Richard Bartle - Level Up! GAME por Andrezj Marczewski - Gamification Model Canvas (MDA) - Ejercicio Práctico.
7
20 de mayo
25 de mayo
CLASE 8: Presentación de los sistemas creados por los alumnos.
El trabajo final consiste en la creación por parte del alumno de un sistema gamificado con el objetivo definido por él mismo y utilizando lo aprendido en el curso. De esta manera tendrá el proyecto ya bajado y estructurado para poder iniciarlo.
8
25 de mayo
Juan Mollá, Profesor de Gamification

Profesor

JUAN MOLLÁ

Co-fundador de LAVA, creador de Una Partida Más y Evaluru

Este curso es parte de la especialización:

HIGH PERFORMANCE TEAMS: Certificación rápida y online en español.
Modalidad:
Virtual
Duración:
18 semanas
Carga horaria:
72 horas
Precio:
$899

PODÉS HACER ESTE CURSO INDIVIDUALMENTE, O COMO PARTE DE UNA CERTIFICACIÓN MAYOR.

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